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「ドラゴンズクラウンのインタビュー記事」でどうでしょう。

PS3/PSVITA『ドラゴンズクラウン』の
インタビュー記事が電撃オンラインにありました
──展開の変化とは具体的にはどういったことですか?

織田:たとえばボスモンスターによっては、プレイヤーのとった行動に応じて相手の対応が変わるといったものも存在します。あるボスモンスターの場合、相手に気づかれないようにアイテムを盗んでくればよいものを、たまたま怒らせてしまったとする。そうなると、怒ったボスモンスターがそのステージはもちろん、違うダンジョンにまで追いかけてくるんです。

http://dps.dengeki.com/2011/07/08/p38638/

気になったのは上の1文です
RPGのボスって基本的にそのダンジョンにいて動かないから
他のダンジョンまで追いかけてくるというのは
けっこう面白い試みかも
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